시청 경험
플레이어와 방송 정보를 설계합니다.
실시간 콘텐츠, 시청자 참여와 판매 흐름을 연결합니다. 기기, 화질, 지연 및 예산을 기준으로 영상 서비스를 검토합니다.
일상 업무에 필요한 모듈을 정리하고 개발 전에 기능과 연동 범위를 합의합니다.
플레이어와 방송 정보를 설계합니다.
회차, 진행자와 권한을 정리합니다.
댓글과 반응 기능을 계획합니다.
상품과 주문 경로를 연결합니다.
영상과 지난 방송을 관리합니다.
제공 기능과 운영비를 평가합니다.
기능, 연동 및 납품 범위는 프로젝트별 요구사항 협의를 통해 확정합니다.
기존 데이터, 역할, 업무 절차를 바탕으로 지원 기능을 설계해 분석 결과를 다음 작업과 연결합니다.
사용 권한이 있는 방송 내용, 반응, 상품, 주문 이벤트.
콘텐츠, 시청자 질문, 구매 경로를 요약합니다.
대본, 상품 답변, 운영 보고서 초안을 만들고 진행자나 운영자가 승인합니다.
개발 가능한 통합 방향입니다. 모델, 데이터 권한, API는 프로젝트별로 검토하며 중요한 제안은 담당자가 확인한 뒤 실행합니다.
실제 이용 순서에 따라 담당자와 시스템 간 협업을 설계합니다.
같은 기술도 다른 운영 방식에 쓰입니다. 현장의 흐름이 제품을 결정합니다.
라이브에서 상품을 소개하고 고객 질문에 답합니다.
발표, 강좌, 행사를 원격 시청자에게 전달합니다.
시청, 상품 탐색, 주문을 연결합니다.
제공자, 시청자 수, 시간, 화질에 따라 달라지며 프로젝트별로 별도 산정합니다.
합의한 거래 흐름을 통해 상품, 장바구니, 쇼핑몰 진입을 연결합니다.
제공업체, 네트워크와 사용 환경을 평가해야 하며 고정 수치를 보장하지 않습니다.